与游戏运营相关的术语:CP、F2P、DNU、AU、DAU、WAU、PU、APA、ARPU、PUR、LTV、KOL。
与游戏运营相关的术语介绍
CP:Content Provider内容供应商、开发商。
F2P:Free to play免费游玩,盈利靠内购,比如原神、王者荣耀。
原神的结晶商城,付费货币占收入的大部分
DNU:Daily New Users每日游戏新增用户数量,用以衡量游戏的热度与吸量程度。
AU:Active Users活跃用户,指那些长时间游玩游戏的玩家。
DAU:Daily ActiveUsers日活跃用户,一天活跃至少一次的用户总数,用来衡量用户粘性以及服务的衰退周期。
WAU:Weekly ActiveUsers七日活跃用户,一周之内至少活跃一次的用户总数。
PU:Paying Users付费用户,氪过金的都算。
APA:Active PaymentAccount活跃付费用户数,又氪又肝的玩家总数。
ARPU:AverageRevenue Per Paying User平均每付费用户收入,计算公式=总收入/APA,用以衡量用户的付费潜力,有时也作为是否铺量买量的指标。当ARPU值过低时是个很危险的信号,通常意味着游戏现阶段存在较多问题,如果不能持续吸引新玩家进入,则收入只会进一步下降。
PUR:Pay User Rate付费比率,计算公式=APA/AU=肝帝氪金佬总数/活跃用户总数。PUR值通常反映活跃玩家的付费意愿,这个值越高,则表明游戏的商业化模式做的不错。
LTV:Lift Time Value生命周期价值,平均一个用户在首次登陆游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计。不管是看广告还是内购,都能给开发商贡献money。
KOL:Key OpinionLeader关键意见领袖,权威。一般是指拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。主要用途...呃,带货算吗?