《奇异侦探》解密玩法难度挺高的,但是故事线和解密逻辑挺一般。
很明显可以看出来《奇异侦探》大约是要做成续集模式的解谜游戏。就现在的剧情而言,就是小说才看了免费章还没看到v章这文就完结了。
解密与剧情
《奇异侦探》难度真的还挺高的,有一些把答案给我我都没有看懂。就这还挺适合搞不懂需要提示,去看个三十秒广告的。没必要整这么多弹出广告,很恶心玩家。
解密逻辑线还需要在仔细补充吧,最主要是解密都不在剧情线上。现在的版本剧情很单薄,游戏逻辑也就很突兀,为了解密而解密。完全可以穿插女巫和猎巫故事背景,增加文字类故事线索。
很让人恶心的没有存档问题
解密游戏要通过刷周目来获得剧情线索和成就,这个玩法还是可以融合的。
但刷故事结局类的游戏,要不然就不能太长太麻烦,否则刷起来很累;不然就建个存档点,减少重复解密过程。第一次解密是新奇有趣,完全相同的第二次那只能是烦躁。是玩游戏又不是拧螺丝。
再来就是《奇异侦探》音效音乐,约等于无。
总结
《奇异侦探》游戏整体做得不上不下,大框架明明还不错,但各种小细节都经不起推。
明明是可以拔尖的一个游戏,最后投进游戏市场水花都不溅多两下是有原因的。